如何使用 Swift 让 iPhone 振动?
iosiphone/ipadmobile developmentswift更新于 2026/5/8 21:22:17
要使用 Swift 让 iPhone 振动,我们将使用两种不同的方法。首先创建一个新项目,并在主视图控制器中添加四个不同的按钮。
现在,在您的视图控制器类中导入 AudioToolbox 框架。
对于第一个按钮,添加一个操作,并编写如下所示的代码:
@IBAction func actionButtonOne(_ sender: Any) {
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
}
这将在您的设备上产生持续的振动反馈。现在,为了在 iOS 10 或更高版本的设备上创建更多振动效果,我们将为所有四个不同的按钮添加方法。
@IBAction func actionButtonTwo(_ sender: Any) {
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .heavy)
generator.impactOccurred()
}
@IBAction func actionButtonThree(_ sender: Any) {
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .light)
generator.impactOccurred()
}
@IBAction func actionButtonFour(_ sender: Any) {
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .medium)
generator.impactOccurred()
}
以上三种方法均使用 UIImpact 反馈生成器生成三种不同类型的反馈。现在请在设备上运行应用程序,感受按下这些按钮时的振动。遗憾的是,由于是振动反馈,本示例无法显示输出结果。